小组帖子:我为什么看好独立游戏

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另据字面意思,我们也白日梦一波,堵上网游的口子,未成年或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

文案方向投一家就得写几千上万字的笔试题……应届生好卑微啊QWQ说一下我们专业的毕业论文吧,我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕……所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有玩的游戏作品

代理人(Proxy)

indienova.com/g/Proxy

玩家手握金钱与军事力量,在世界各地的战乱地区游走,乘机夺取政权,买卖军火,操纵傀儡政权发动代理战争。……要想获胜,玩家不能只盲目的运气。根据时势合理改变自己资源的平衡和整体的战略才是取胜之道

痛快进行曲(Aggressors of Dark Kombat)

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请由 8 位热血豪杰中选择 1 ,为了各自的目的而战并取得最终胜利。……要以技巧取胜还是力气压制!?敬请随心所欲地畅享大闹一番的乐趣吧

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然,在减少使用捕食而是正常升级加属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少也在同时做,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

SD 高达 激斗同盟(SD Gundam Battle Alliance)

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多人游玩时,与其他 2 名玩家合作,3 一起进行游戏。……1 至 3 都能乐在其中的新型态 SD 高达动作 RPG。……马沙的反击机动战士高达 马沙的反击 贝积嘉之子嗣机动战士高达 UC机动战士高达 F91机动战士海盗高达机动战士 V

AirBoost(AirBoost)

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》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……AirBoost》回歸單純動作遊戲 操作美少女與 BOSS 正面進行對決 “ 《AirBoost》是由台灣一遊戲團隊

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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任天堂 R.O.B.机器的故事 The Story of R.O.B. the Robot1984……本期节目将介绍一个小小的机器是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的

版本:Early Access


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